17 March 2006

Hexagon 2

Pagi ini gw dapet email dari Eovia, ttg peluncuran produk mereka yg terbaru.. Hexagon 2.



Pertama, dari segi harganya, boleh dibilang relatif murah dibanding software kelas atas. Tetapi features yg ditunjukkan bukanlah sesuatu yg menakjubkan. Kebanyakan fiturnya udah ada di software laen seperti Modo dan Zbrush. Bahkan maya sendiri sudah lama ada..(dapat dibuat melalui proses customization).

Satu hal yg bagus ialah kalo buat freelance yg mau go 'original' ato studio2 kecil yg dananya terbatas utk software investment boleh memakai software ini.

Dari webpage yg diberikan, saya boleh simpulkan:
- modeling: MODO jauh lebih advanced dalam hal workflow dan tool innovation.
- Sculpt: kenapa ga pake Zbrush aja yg udah industry standard?
- Apply UVmapping: sejauh ini, saya cuman puas ama hasil unwrap dari Modo. Ada juga seh software standalone seperti unfold3d dan UVlayout.
- Texture: Nothing special.
- Preview: Feature yg bagus seh buat seorang modeler yg ga mau pusing ama settingan render. Tapi jeleknya yah, fitur ini susah buat dicustomize.
- Brush modeling: maya udah lama ada, max juga dan lightwave, lalu kenapa di versi 2 ini mereka baru mempromosikan yah?

Overall, software ini memang menjanjikan dengan harga yg ditawarkan. Integration kaya merupakan hal utama yg ditawarkan di versi ini.

Saya sendiri belum coba, dari fitur yg dipaparkan, I guess it's NOT worth trying :)