19 July 2006

Integrated or Separated package?

Taon 2006 ini kayanya bakal jadi taon yg menarik buat CG artist. Gimana ga? 2 software canggih baru bakal keluar taon ini.

Salah satunya ialah mudbox3D. Program yg bakal mengganti zbrush ini dibuat oleh developer team utk Lord of the rings dan king kong. Beberapa beta tester telah menunjukkan kualitas yg impresif, dan feedback yang luar biasa.

Selain itu, ada juga program yg dibuat khusus utk animasi. REFLEX, program yg di develop oleh Ex-pixar programmer yg ditargetkan bakal membuat animasi 3D jauh lebih gampang. Program yg mirip dengan animanium dan HASH animation master ini jauh lebih advanced.

Dengan ini, saya menyimpulkan, apakah di masa depan kita akan menggunakan package secara terpisah?

Bisa saja utk modeling, saya pake MODO, Kemudian texturing yah spt biasa memakai PS ataupun BodyPaint dan juga MudBox ato Zbrush sebagai komplimen. Utk unwrap, selaen dari Modo, ada UNFOLD3D dan UVLAYOUT. Utk rendering, bisa saja memakai maxwell (ato sejenis-nya seperti Mental Ray stand Alone ato Pixar renderman server). Lalu utk animasinya bisa memakai REFLEX sendiri.

Sayang saja, belum ada package tersendiri utk rigging, kalo udah keluar, complete sudahlah separate package pipeline ini.

Dari segi harga, boleh dibilang separate package ini lebih murah (maaf, walau belum saya kalkulasi). Dan apabila lebih mahal, fitur yang didapatkan juga worth it.

Masalah yg mungkin dihadapi ialah, bagaimana menggabungkan kesemua software ini dalam sebuah pipeline agar menjadi harmonis?

Program all-in-one seperti maya mungkin mempunyai workflow dan pipeline yg lbh bagus, tetapi updatenya jauh lebih lambat dibanding software2 specific.

Ibaratnya membandingkan generalist dengan specialist.


technorati tags:, , , , ,

Blogged with Flock

17 July 2006

Maya Toggle UI window

Edited version :)


Di Maya, ketika sebuah window dipanggil dengan shortcut key, maka biasanya tidak ada jalan laen selaen click tanda 'x' di bagian kanan atas untuk menutup windows itu. Karena saya males, dan Maya adalah sebuah program yg fleksibel...saya buatin aja biar bisa toggle on off windownya gitu dengan simple MEL.

Pada dasarnya concept toggle on off ini sama antara 1 window dengan window yg laen:

//toggle_graphEditor, gw assign ke 'alt+2'
if ( `window -exists graphEditor1Window` )
deleteUI -window graphEditor1Window;
else
tearOffPanel "Graph Editor" "graphEditor" true;


//toggle DopeSheet, gw assign ke '2'
if ( `window -exists dopeSheetPanel1Window` )
deleteUI -window dopeSheetPanel1Window;
else
tearOffPanel "Dope Sheet" "dopeSheetPanel" true;


//toggle Outliner, assign ke '1'
if ( `window -exists outlinerPanel1Window` )
deleteUI -window outlinerPanel1Window;
else
OutlinerWindow;


//toggle HyperGraph, gw assign ke 'alt+1'
if ( `window -exists hyperGraphPanel1Window` )
deleteUI -window hyperGraphPanel1Window;
else
tearOffPanel "Hypergraph" "hyperGraphPanel" true;


//toggle HyperShade, assign ke 'm', just like material editor in max :)
if ( `window -exists hyperShadePanel1Window` )
deleteUI -window hyperShadePanel1Window;
else
tearOffPanel "Hypershade" "hyperShadePanel" true;


//toggleAttributeEditor, still 'ctrl+a'
string $panel = `getPanel -withFocus`;
if (`window -exists AEWindow`)
{
deleteUI -window "AEWindow";
/*window -e -visible false AEWindow;*/
}
else
/*ShowAttributeEditorOrChannelBox;*/
openAEWindow;
setFocus $panel;


//toggle RenderView, gw assign ke '3'
if ( `window -exists renderViewWindow` )
deleteUI -window renderViewWindow;
else
tearOffPanel "Render View" "renderWindowPanel" true;


//toggle Shelf, gw assign ke 'alt+`'
{
setShelfVisible 1; //turn on shelf
global string $gShelfTopLevel;

string $switchTab;
string $children[] = `tabLayout -q -ca $gShelfTopLevel`;
$children[size($children)] = $children[0];

string $currentShelf = `tabLayout -q -st $gShelfTopLevel`;

for($i=0; $i<`size($children)`; $i++)
{
if($children[$i] == $currentShelf)
{
$switchTab = $children[$i+1];
break;
}
}

tabLayout -edit -st $switchTab $gShelfTopLevel;
}


//toggle WireFrameShade, 'ctrl+4'
$currentPanel = `getPanel -withFocus`;
$state = `modelEditor -q -wos $currentPanel`;
modelEditor -edit -wos (!$state) $currentPanel;

/*toggle backface DISPLAY culling, 'ctrl+5'*/
ToggleBackfaceCulling;

/*toggle backface GEOMETRY culling, 'shift+5'*/
ToggleBackfaceGeometry;

Sedikit info ttg perbedaan display culling dan geometry culling yg pernah saya posting di indocg :

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image


technorati tags:, , ,

Blogged with Flock

08 July 2006

Jason Schleifer animator friendly rigging

Been so busy past few weeks. Now I'm currently in character rigging process for upcoming Cadbury commercial.

Accidentally I revisited Jason Schleifer's blog and found out a treasure. :)

For those who are interested in Rigging, here is a nice article. Jason is currently doin a DVD and a book for release in Siggraph 06 next month.

http://jonhandhisdog.com/index.php?option=com_content&task=view&amp;id=41&Itemid=2

Blogged with Flock

30 June 2006

Welcoming new Twisted 'resident'

Introducing Joey, our new kitten.




Blogged with Flock

27 June 2006

MentalRay Rendering option disappeared

Kadang2 waktu bikin Render passes di Maya, ada layer yg pake s/w render, dan ada yg pake MR...tapi kadang2 maya buggy, tiba2 render option di MR ilang...kecuali kalo kita click balek ke master layer.. Masalah ini mgk terjadi karena Mental Ray tidak di load balek. Utk mengatasi masalah ini, ketikkan MEL ini ke dalam userSetup.mel :

if(!`pluginInfo -query -l -n Mayatomr`) loadPlugin "Mayatomr";
if(!`pluginInfo -query -l -n cameraFrustum_win_7`) loadPlugin "cameraFrustum_win_7";

Blogged with Flock

20 June 2006

Changing Maya splash screen

*gila..ini postingan setaon sebelumnya di IndoCG

mungkin ada yg iseng, spt saya, mengganti splash screen default maya. thread ini udah ada di cgtalk beberapa waktu yg lalu...sekedar tambahan aja bagi yg belum tau dan pengen tau.


1) download reshack (resource hacker) di alamat ini : http://delphi.icm.edu.pl/ftp/tools/ResHack.zip

2) dari reshack, open file mayares.dll (dari folder maya 6\bin)

3) cari tab BITMAP, expand, kemudian cari MAYASTARTUPIMAGE.XPM , expand lagi..ada tulisan 1033

4) right click>save[bitmap:mayastartupimage.xpm : 1033) ...

5) buka file tersebut di Photoshop, edit (jgn mengubah size image) kemudian save balek sebagai bmp

6) dari reshack, rightclick>replace resource, dan cari file yg udah dimodified.

7) save, dan start maya

cheers~

*ini dibuat utk maya yg lagi dipake di kantor ^^

Attached Image

Blogged with Flock

19 June 2006

Important Index of Refraction (IOR)

Just to remind myself, here is a list of important IOR used in CG:

Some representative refractive indicesMaterial

Vacuum                   1 (exactly)
Air at STP                 1.0002926
carbon dioxide         1.00045
Crown glass             1.52
water ice                 1.31
liquid water (20°C)    1.333
rock salt                  1.516
salt (NaCl)                1.544
polycarbonate         1.59
glass (typical)           1.5 to 1.9
diamond                  2.419
silicon                      4.01

Blogged with Flock

15 June 2006

Flock browser

Dapet RSS feed dari temen gw keegan, akhirnya gw nyoba install neh software..

Walau masi tahap beta, tapi kayanya software ini bakal ini jadi browser favorit gw.. lengkap dengan fitur tambahan buat blogging dan RSS feeder, INTEGRATED...where else can you find this? skinnya mirip IE 7, tapi engine masi menggunakan firefox...sweet harmony.

Saat ini, gw lagi blogging menggunakan tool 'blog post' dari menu yg disediakan. Ga usah login ke blogger lagi. Dan juga proses upload image jauh lebih efektif dan cepat dibanding metode konvensional dimana user upload image, terus diattach ke post sebagai html code. Di Flock, gw cuman drag and drop :)

Berikut gambar yg langsung gw drop dari desktop:

gambar prosesnya :

masi banyak lagi fitur laennya seperti RSS reader, photostream, dll. Gw saranin langsung ke websitenya aja : www.flock.com

I HIGHLY RECOMMEND THIS AWESOME BROWSER.

Blogged with Flock

14 June 2006

Windows explorer optimization

Karena ga ada kerjaan dan ga ada internet di LCCT ( Low Cost Carrier Terminal). Daripada ga ada kerjaan nunggu pesawat, 2 hours! gw buka laptop gw, terus baca2 e-book yg diberikan Thomas, banyakan ttg windows hacking dan programming.

Beberapa tips yg gw rasa bagus.

-Biasanya kalo kita buka windows explorer, di bagian folder terdapat banyak folder2, ada c:, d:, cdrom, desktop, my network place..bla3X...fitur2 ini akan memperlambat waktu loading dan juga waktu browsing (lah kalo banyak banget kan susah juga carinya, apalagi kalo sub sub sub folder)
dengan menggunakan command ( start > run) ketik : explorer /e, /root,[path folder yg diinginkan]
contohnya : explorer /e, /root,c:\leo\maya tutorial

maka windows explorer akan dibuka, tetapi kita ga bakal liat lagi folder2 seperti cd-rom, d: dan macam2 laennya. Maya tutorial akan menjadi parent dari semua folder tersebut.

Tapi kan males juga kalo kita tiap kali mesti ketik, cara gampangnya ialah dengan menggunakan shortcut, caranya:
- rightclik di desktop, terus pilih new shortcut.
- terus ketikkan aja command tersebut, lalu berikan label.

09 June 2006

Life is good

Life's been good :)

baru balek dari Jakarta buat project Iklan TV Indosat bareng director Lance. Syuting bareng Radja ama PADI. I Had a great time in Medan and Jakarta. Thanks for Aplaus in Medan buat nongkrongnya ama gila2an-nya. Thanks buat Exposure Production House udah take care gw selama di Jakarta. Thanks for the crews involved in the production.