10 October 2006

MaxYa

phew sibuk dengan project belakangan ini. Dan juga mental ray 3.5 :)
Ada sedikit update ttg tools dari Kursat, namanya MaxYa .. hehe kedengarannya lucu. Walau masi under development, kayanya ini tools bakal nge-gantiin Mel Studio Pro. Dari screenshot gw liat bakalan lebih comfortable buat edit mel script dan juga workflownya. Bagusnya lagi.. FREE.. Can't wait for it's release :)

ini linknya : http://www.ddmel.com//index.php?categoryid=24

01 October 2006

Vray for Maya render test

Walau masi dalam tahap beta dan belum sepenuhnya compatible dengan maya, renderer yg semakin populer di kalangan Max user ini nampaknya memiliki potensi yg baek sebagai renderer choice saya. Easy to use, outstanding result.

Ini screenshot dari test saya dengan menggunakan cornell box. Render dengan menggunakan GI. Kedua gambar dirender dalam waktu kurang dari 3 menit. Size gambar cuman dibatasi segitu, dan diberi watermark (karena emang public beta release).

to do list selanjutnya, mental ray 3.5 dan maya 8.0 :)



30 September 2006

Cgtalk Lighting challenge #06 entry

Lagi pas free di kantor, 2 minggu belajar maxwell, scene pake Lighting challenge di cgtalk. Model dibuat oleh Jeremy Birn.

Technical spec :
-Render time : 34 jam
-Sampling level : 20
-api lilin dan asap dupa pake photoshop comp

18 September 2006

Mouse Review

Jadi gw semalam ke Lowyat buat nyari Mouse. Takut nyesel setelah beli, akhirnya gw bikin sedikit research di internet dulu. Pengennya mouse yg bagus, comfortable di tangan. Setelah gw cek, ternyata logitech G5 punya review yg bagus. Tapi selama ini di rumah gw sering pake mouse Razer DiamondBack, asik juga seh..lumayan comfortable. Akhirnya gw sendiri bingung. Mau beli yg mana yah? Logitech G5? Razer Copperhead? ato nunggu Microsoft Habu?

Saat ini gw demen banget yg Habu...

Ini comparisonnya
Microsoft Habu

Razer Copperhead

Logitech G5

menu_view_camera

Since my project was mostly done, I took an initiative to learn new stuffs and enhance my maya workflow today. I still have bunch of things to do for the other hotbox. It's a potential area that could be heavily modified to suit ur workflow, thus, increase the efficiency and save un-necessary times :)

This one is just the beginning :D

/*

SCRIPT NAME: menu_Views.mel
VERSION: 1.0
AUTHOR: Original author: Tchoa [tchoa_2k@hotmail.com]
Script modified by Elte [veltigo@gmail.com]

MODIFIED: 18.09.06 - modification to simplify and suit my workflow.

ABOUT: Sedikit tambahan pada hotbox common Modeling Pane. Default hanya menampilkan persp, side, top, dan front. Script ini
menambahkan fungsi look through, tear off Panel dan Tampilan camera yg berada di scene.

USAGE: taroh script di \maya\x.x\prefs\markingMenus
Go to > Window | Settings/Preferences | Marking Menus... dan load the script, kemudian assign ke hotbox [region: center, mouse button : Left]

TIPS: Refresh views apabila camera di scene belum diload.
*/


global string $menu_Views;
$menu_Views = `setParent -q -m`;

// LIST CAMERAS
string $selection[] = `ls -sl`;
string $allCameras[] = `ls -ca`;
string $cameraShapes[];
string $cameras[];
clear $cameras;
int $i = 0;
for ($camera in $allCameras)
{
if ($camera != "frontShape" && $camera != "perspShape" && $camera != "sideShape" && $camera != "topShape")
{
$cameraShapes = `pickWalk -d up $camera`;
$cameras[$i++] = $cameraShapes[0];
}
}

int $n = -1;
for ($camera in $cameras)
{
menuItem
-label $camera
-command ("switchModelView Perspective;\r\nlookThru " + $camera + "; menu_Views_refresh;")
-enable 1
-enableCommandRepeat 1
-image "view.xpm"
-boldFont 0
("menuEditorMenuItemView" + ++$n);
$n++;
}

// REFRESH
menuItem
-label "Refresh Views"
-command "menu_Views_manage 0"
-enable 1
-radialPosition "NW"
-enableCommandRepeat 1
-boldFont 0
-italicized 1
menuEditorMenuItemViewsRefresh;

// LOOKTHRU
menuItem
-label "Look Through"
-command "menu_Views_manage 1"
-enable 1
-radialPosition "SW"
-enableCommandRepeat 1
-boldFont 0
-italicized 0
menuEditorMenuItemViewsRefreshLookThru;

// SELECT
menuItem
-label "Select View"
-command "menu_Views_manage 2"
-enable 1
-radialPosition "NE"
-enableCommandRepeat 1
-boldFont 0
-italicized 0
menuEditorMenuItemViewsSelect;

// TEAR OFF
menuItem
-label "Tear Off"
-command "menu_Views_manage 3"
-enable 1
-radialPosition "SE"
-enableCommandRepeat 1
-boldFont 0
-italicized 1
menuEditorMenuItemViewsTearOff;

//Persp View
menuItem
-label "Perspective View"
-divider 0
-subMenu 0
-command "switchModelView Perspective"
-altModifier 0
-optionModifier 0
-commandModifier 0
-ctrlModifier 0
-shiftModifier 0
-optionBox 0
-enable 1
-data 0
-radialPosition "N"
-enableCommandRepeat 1
-echoCommand 0
-italicized 0
-boldFont 0
menuItem261;

//Side View
menuItem
-label "Side View"
-divider 0
-subMenu 0
-command "switchModelView side"
-altModifier 0
-optionModifier 0
-commandModifier 0
-ctrlModifier 0
-shiftModifier 0
-optionBox 0
-enable 1
-data 0
-radialPosition "E"
-enableCommandRepeat 1
-echoCommand 0
-italicized 0
-boldFont 0
menuItem262;

//Front View
menuItem
-label "Front View"
-divider 0
-subMenu 0
-command "switchModelView front"
-altModifier 0
-optionModifier 0
-commandModifier 0
-ctrlModifier 0
-shiftModifier 0
-optionBox 0
-enable 1
-data 0
-radialPosition "S"
-enableCommandRepeat 1
-echoCommand 0
-italicized 0
-boldFont 0
menuItem263;

//Top View
menuItem
-label "Top View"
-divider 0
-subMenu 0
-command "switchModelView top"
-altModifier 0
-optionModifier 0
-commandModifier 0
-ctrlModifier 0
-shiftModifier 0
-optionBox 0
-enable 1
-data 0
-radialPosition "W"
-enableCommandRepeat 1
-echoCommand 0
-italicized 0
-boldFont 0
menuItem264;

// REFRESH MENU
global proc menu_Views_refresh()
{
/*global string $gMainWindow;
$menus = `window -q -ma $gMainWindow`;
string $label;
for ($menu in $menus)
{
$label = `menu -q -label $menu`;
if (`match "[Hh]ot[Bb]ox" $label` != "" && `match "[Cc]enter" $label` != "" && `match "2" $label` != "")
menu -e -dai $menu;
}*/
global string $menu_Views;
menu -e -dai $menu_Views;
}


// VIEWS MANAGER
global proc menu_Views_manage (int $mode)
{
string $command;
// 0:refresh 1:lookthru 2:tearoff 3:select 4:bookmarks 5:overscan 6:resolution 7:film 8:action 9:title
string $commands[] = {
"print \"Views refreshed!...\"",
"string $panel = `getPanel -wf`; string $objects[] = `ls -sl`; if (`size $objects`) lookThroughModelPanelClipped $objects[0] $panel .001 10000;",
"select -r $cam; pickWalk -d up; pickWalk -d down;",
"modelPanel -e -to $panel;\r\nfillEmptyPanes;",
};
if ($mode > 1)
{
$command = "string $panel = `getPanel -wf`; if (catch (`modelPanel -q -cam $panel`)) {warning \"No Camera in this Panel!...\";} ";
$command += "else {string $cam = `modelPanel -q -cam $panel`; " + $commands[$mode] + "}";
}
else
$command = $commands[$mode];
eval ($command);
menu_Views_refresh;
}

15 September 2006

Autodesk Maya8, Max 9, MotionBuilder 7.5 launch event in Kuala Lumpur

Pertama kali dalam sejarah launching 3 produk dalam waktu yg bersamaan :D











register here

09 September 2006

Digital Raster's nex dan Switcher


Draster baru2 ini mengeluarkan sebuah software yg boleh dikatakan... simply fantastic. Dulu banyak argumen bagusan mana max atau maya. Karena saya sendiri ialah maya user, maka saya lebih terbiasa dengan maya, khususnya navigasi viewport dan workflownya. Namun, ada beberapa fitur di Max yg saya iri karena tidak ada di maya, terutama plugin dan particle flownya. Draster menciptakan sebuah plugin, dimana fungsinya ialah utk menjembatani pemakai Maya dan Max agar bisa bekerja dengan harmonis. Nex dan Switcher ialah sebuah plugin yg sangat membantu dalam workflow saya. Nex dikhususkan utk max user yg ingin suasana bekerja seperti Max dalam Maya, dan Switcher ialah kebalikannya. Jadi navigasi di maya, seperti alt+lmb utk orbit view bisa digunakan dalam max, demikian juga sebaliknya. Namun, perlu diketahui, navigasi global yg banyak dipakai software2 laen didominasi oleh sistem navigasi maya, dimana alt+lmb=orbit, alt+mmb=pan dan alt+rmb=zoom/dolly. Oleh karena itu, Max users kayanya harus membiasakan diri dengan sistem navigasi maya. Daripada capek2 ngebaca, mending liat langsung videonya. :)

07 September 2006

Farewell Aplaus

Just in case mereka ngerubah ato membuang website ini. gw ngambil snapshot terakhir dari kompie kantor. Gw udah ga terlibat dalam pembuatan website ini lagi karena udah diserahkan ke pihak Aplaus. Dulunya saya yg setup management system (pake mambo), ngedesign layout pake CSS, terus ngebuat forum (pake smf). I'm gonna miss them :)

Netvibes

zaman sekarang Website sudah bisa dijadikan tools, diantaranya webtop, pengganti desktop berbasis website. Contohnya : www.30boxes.com . Ini berguna bagi para manusia yg sering mobile, kaya saya. Benter ke sini, benter kesana, tapi ketinggalan laptop saya, yah kehilangan update berita. Nah, dengan menggunakan 30boxes, kita bisa buka, dimana..kapan aja..asal ada internet grimace

Ini screenshot netvibes saya ( Saya masi demen netvibes daripada 30boxes karena layoutnya lebih rapi dan lebih banyak widget (fitur) ).

Tab Tools di bagian atas isinya semua ttg tools yg ada di netvibes:



elte daily note : buat catatan singkat, biasanya saya browsing dapet url bagus, tapi ntah mau simpan dimana yah taro disitu dulu, ntar pulang rumah kan bisa buka lagi, kalo ga biasanya sering lupa.
to do list : yah to do list lha.
upload on imageshack : ga usah ke websitenya lagi, langsung upload dari bar nya aja hehe
gmail : buat ngecek ada email ga di gmail saya
ada calendar dan weather forecast juga.
terus ada del.icio.us : Delicious ialah sebuah komunitas online bookmark. Biasanya kan kita bookmark melalui toolbar di atas browser kita. Jeleknya, kalo kita ke komputer laen, kita udah ga bisa liat lagi bookmark kita. Delicious Ini sangat berguna utk researcher, karena bagusnya kita bisa sharing bookmark ttg topic/subject yg mirip. Misalnya kalo kita bookmark aplaus di delicious, kita bisa tau sapa aja yg punya bookmark aplaus yg sama dengan kita. Otomatis, kita bisa ke halaman bookmarknya dan bisa mengambil bookmark laen yg udah pernah dia save. Demikian juga dengan dia.

Terus ini tab kedua gw : RSS (Really Simple Syndication / Rich Site Summary)



RSS berfungsi mengambil judul topik dari sebuah website yg telah memiliki fungsi feed. Short explanation: FEEDS NEWS TO ME. lebih jelasnya, blog2 ataupun portal sekarang sudah memiliki fungsi feed, yg biasanya kalo ada yg pake firefox ditandai dengan ikon warna orange di sebelah tombol "GO". Bagusnya memiliki feeds ialah penghematan waktu utk mengunjungi website yg kita sering datangi. Dalam gambar di atas misalnya, devia2's Xanga ialah sebuah blog yg ditulis oleh devia. Setiap ada update dari websitenya, kita langsung bisa tau tanpa harus mengunjungi websitenya. Kelebihan laennya ialah, kita tidak perlu menghabiskan bandwidth/quota (tips buat telkom speedy users) karena setiap kali mengunjungi websitenya selalu disuguh dengan foto2, ato bahkan music background, yg otomatis waktu loading websitenya juga jadi lambat. Contoh laennya, harian global misalnya, dengan adanya fitur RSS, gw ga perlu ke websitenya lagi, cukup klik linknya dan baca disana smile. Nah, dari gambar diatas, ketauan kalo gw sering berkunjung ke website yg selalu diupdate, kalo selalu buka websitenya kan males juga, apalagi kalo ga ada update..dan internet lambat!

salam.

Some mel to enhance your workflow

Hari ini saya ketemu beberapa script yg bisa membantu mempercepat workflow di Maya.

Perspective to Orthographic view in one click. Biasanya harus tekan space, keluar hotbox, terus pilih view mana yg ingin dipilih. Dengan script ini, view akan secara otomatis switch ke ortho berdasarkan derajat dari ortho tersebut. Karena udah terbiasa dengan hotbox, saya assign script ini ke tombol "~"
http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/modeling/misc/4254.html

Ini script kecil, tapi berguna :) Users maya sekarang bisa create camera dari perspective. Dulunya hanya ada di max dengan menekan tombol ctrl+C. Heck, I never know it's as easy as point and orient constraint :P
http://www.supercrumbly.com/archives.php?sid=164